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游戏与娱乐的辉映

发布时间:2021-01-21 05:39:18 阅读: 来源:粉尘涂料助剂厂家

移动游戏产业链将有哪些企业参与?目前国内的参加者似乎仅仅限于SP和运营商,但记者认为,未来肯定会有无数不同类型的企业参与进来。

与一家游戏开发商合作,纽约时报推出了一个与报社网站链接的名为“书虫”的单词记忆游戏,这个游戏包括BREW和Java两个版本。这个案例说明了什么呢?

差距

在美国,一家名为Mobiliss的公司为手机用户开发了一个填字游戏,和刊登在《纽约时报》上的纸媒介游戏是一样的。游戏玩家还可以在线存储游戏进程。不仅如此,Mobliss公司还与制片公司和电视台合作,在一个美国流行电视偶像剧的基础上开发了一个手机游戏,用户可以按照自己的理想去管理并训练电视剧中的角色。这个游戏由AT&T无线公司进行经营,据说下载量非常可观。

另外一家游戏大腕—Jamdat公司和微软游戏工作室合作,在三个版本的Xbox上开发无线游戏,如:滑雪游戏“天空(Amped)”、赛车游戏RalliSport Challenge 2,以及网球游戏Top Spin。 Sprint PCS还与电视台电影频道HBO合作,开发了基于流行影片主题曲相关的电话铃音、与内容相关的屏保、剧照和剧情预览、剧情回顾、节目单和游戏等等。另外, Sprint PCS还与唱片公司BMG合作,提供最流行巨星的流行歌曲的铃声,首批推向市场的铃声音乐包括布兰妮、Maroon 5、Three Days Grace的最新大碟。

相比之下,国内移动游戏业似乎还在单枪匹马地干着,并没有和其他的产业,比如娱乐或者传媒业进行联手。在这种情况下,移动游戏行业的真正兴起势必还需要若干年的时间。数位红公司目前已经成为国内移动游戏软件业的领先者,前不久被著名的盛大网络收购。公司的执行董事吴刚也认为,国内手机游戏要真正形成一个气候,还需要至少两年的时间。

而美通无线总裁王维嘉在谈到移动游戏产业链联盟的时候,也仅仅提到了移动运营商、增值服务商(SP)、手机厂商这三类。看来,在多数SP眼里,游戏业还仅仅是游戏业。

记者认为,现在多数希望冲击移动游戏市场的SP似乎思路还没有完全打开,或者还没有真正开始学习国外一些成功的典范。他们会从哪天开始和娱乐业联盟呢?假设有一天,手机游戏上有一些时尚电视偶像剧的情节接龙、角色扮演或者和媒体合作,开通填字游戏(例如,据调查,目前《南方周末》上的小强填字已经成为一个非常好的品牌),势必将开创出一片新的天空。

电影学院在行动

不过,虽然SP们还没开始向娱乐业进军,但是国内的娱乐业却已经行动起来。记者就此问题采访了北京电影学院教授张祥和,他还兼任着数字媒体技术研究所所长一职。

张祥和告诉记者,北京电影学院马上要成立移动娱乐内容开发中心,主要工作包括在综合娱乐平台上开发跟娱乐相关的游戏。

“电影学院有全亚洲号称最大的动画学院,50年之久的动画学院,现在有不少硕士生、博士生和高职人员,还有5000万的数字录音系等,有现代美术系、文学系(游戏方向)。游戏实际上与电影是相通的,好莱坞的游戏产业正在向电影产业的模式转换。现在北京电影学院马上要成立北京电影学院网络游戏教育基地,确定了两个发展方向——网络游戏教育和移动娱乐。”张祥和说。

据透露,数字媒体研究所已经引入了价值2000万元的整套数字电影生产制作系统,还有专门的数字放映机和调试机,目前全中国只有有两套这样的设备。如果把这些普通游戏开发商想都不敢想的设备投入到娱乐相关的游戏开发,再加上娱乐业通用的发行手段,可想而知,如果经营得好的话,电影学院将成为国内移动游戏业的一匹黑马。

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